Les muestro primero un pequeño video de como funciona la calculadora. Esta acelerado.
De que se trata? un pequeño proyecto usando una raspberry pi pico, un display y un teclado. YuGiOh para los que no lo sepan es un juego de cartas como Pokemon o Magic The Gathering. Son 2 jugadores, cada uno comienza con 8000 puntos de vida y pierde el primero que llega a cero.
Primero un corto video de como funciona la calculadora.
Atajos:
- Con * se cambia el jugador actual.
- Con A se activa la suma de puntos al jugador actual.
- Con B se activa la resta de puntos al jugador actual
- Con los numeros se escribe cuanto se va a sumar o restar
- Con D se confirma la operacion actual
- Si un jugador ya llego a cero puntos:
- Se activa C y al oprimir se resetea el juego
- Se activa # y al oprimir se apaga todo
Que necesitan para la calculadora de YuGiOh con raspberry pi?
- Les recomiendo una raspberry pi pico sin wifi, ya se que no se usa. Y les recomiendo especialmente esta que ya tiene los pines integrados: Raspberry Pi Pico
- Teclado tipo Matrix de membrana: Matrix keyboard membrana
- Pico ePaper: Este es un display especifico para la raspberry pi: Pico-ePaper
Codigo de calc de yugioh
Link al codigo de la calculadora de yugi
El codigo esta en github y es publico. Lo voy a explicar brevemente.
Tenemos 3 clases principales:
class Keyboard() Esta clase basicamente recibe e identifica las teclas presionadas. Lo que deben editar aqui son las lineas:
Esos van a ser los pines de la raspberry pi a los que estan conectados los pines del teclado. Mas abajo pueden ver las conexiones.
class EPD_2in9_Landscape() Esta clase basicamente viene de ejemplo en la pagina del display. Se le crearon unos cuantos metodos mas para borrar una linea o partes de una linea.
class Game() Con esta clase controlaremos el juego en si mismo. La linea que deben editar es: self.players_list=[“CHANCHO”, “JAVI”, “PERRO”]
para poner los nombres de las personas con las que jugaran.
Finalmente hay un codigo al final que inicia el juego (Game()) y espera por la siguiente accion. Una vez que se elije una accion, se espera nuevamente por otra accion.
Diagrama de conexiones para la raspberry pi pico
A la izquierda el numero de pin en pico-epaper 2.9. Y a la derecha el numero de pin en la raspberry pi pico.
Pin 17 => Pin 17
Pin 16 => Pin 16
Pin 15 => Pin 15
Pin 14 => Pin 14
Pin 12 => Pin 12
Pin 11 => Pin 11
Pin 30 => Pin 30
Pin 38 => Pin 38
Pin 39 => Pin 39
A la izquierda el numero de pin en la matrix. Y a la derecha el numero de pin en la raspberry pi pico.
Pin C4 => Pin 20
Pin C3 => Pin 10
Pin C2 => Pin 9
Pin C1 => Pin 7
Pin R4 => Pin 6
Pin R3 => Pin 5
Pin R2 => Pin 4
Pin R1 => Pin 2
Finalmente es solo conectar por USB, deployar el codigo, y ya.
No es mas comodo que una app de cualquier smartphone, pero sirve para aprender.