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Bueno vamos a seguir con este mini tutorial sobre como conectar mono y mysql.
Supongo que si estan leyendo este post es porque ya leyeron Mono y Mysql – parte 1. Donde habiamos creado la interfaz grafica y la base de datos.
Ahora vamos a continuar con el codigo, se van a MainWidow.cs , antes del procedimiento MainWindow creamos un objeto para la conexion:
IDbConnection conn;
y dentro del procedimiento MainWindow y luego de Build() debemos escribir los datos para conectarnos a la base de datos:
conn = new MySqlConnection(“Server=localhost;” +
“Database=marcadores;” +
“User ID=root;” +
“Password=songoku;” +
“Pooling=false”
);
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Diciembre 30th, 2008
Mono
Bueno habiendo visto ya la version en consola de “hola mundo” junto con una pequeña introduccion a MonoDevelop ahora vamos a continuar un paso mas alla: la version grafica. Para ello usaremos el diseñador de interfaces Stetic que viene con MonoDevelop. Es importante aclarar una cosa: ahi algunos que viendo este tuto diran que esto es cosa de linuxeros y nada mas, pero no es asi, en primer lugar cualquier aplicacion que creen con Mono y Monodevelop podra ser ejecutada usando el framework de .NET, ademas para diseñar las interfaces usaremos GTK# que tambien es multiplataforma, pero esas cosas las profundizare mas en otro post, por el momento vamos a lo practico:
Abrimos MonoDevelop, vamos a Archivo–>Nuevo–>Solucion, elegimos C# nuevamente a la izquierda y a la derecha elegimos proyecto GTK# 2.0, le damos un nombre a proyecto y luego apretamos siguiente, en la siguiente ventana no hacemos nada, solo le damos al boton OK para que MonoDevelop se encargue de crear todos los archivos necesarios para comenzar a trabajar.

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Diciembre 27th, 2008
Mono